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【画像あり】元スクウェア社長 「エニックスとの合併は完全に失敗。未来に対するビジョンが無い、絶望的」

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1: ラ・パーマ(埼玉県):2012/11/07(水) 07:08:15.11 ID:


鈴木尚 @Hisashi_Suzuki
時価総額1240億円。エニックスと合併前でも1500億はあった。
合併は完全に失敗。未来に対するビジョンが無い。
スクエニHD、4~9月最終赤字54億円 開発費が重荷 日本経済新聞 s.nikkei.com/PT5VFz
http://twitter.com/Hisashi_Suzuki/status/265704663809159169

鈴木尚
スクウェアを創業し、同社社長会長を歴任。退社後、LDH会長に就任し、EXILEや長谷川潤を育てる。
楽天常務を経て現在PTP会長、ビジネスブレークスルー社外取締役。
PTPが提案するSpiderはテレビの楽しさを再認識させる全チャンネル全録機器で、業務用では圧倒的シェアNo.1を誇る。



スクエニHD、4~9月最終赤字54億円 開発費が重荷

 スクウェア・エニックス・ホールディングスが6日発表した2012年4~9月期の連結最終損益は54億円の赤字(前年
同期は37億円の黒字)だった。投資が先行するオンラインゲーム事業での開発費が重荷になり、利益を圧迫した。業務
用ゲームなども振るわず、費用をまかなえなかった。

 売上高は6%増の610億円だった。任天堂(7974)の携帯型ゲーム機「3DS」向けの作品「ドラゴンクエストモンス
ターズ テリーのワンダーランド3D」は好調だった。パソコンやスマートフォン(高機能携帯電話)向けは、交流ゲ
ームサイト「モバゲー」に配信する「ファイナルファンタジーブリゲイド」などが堅調だった。オンラインゲーム「ド
ラゴンクエストX 目覚めし五つの種族オンライン」は課金登録者が順調に伸びているという。ただ、家庭向けゲーム
が全般に想定を下回って推移したほか、オンライン向けを中心に投資回収までの期間が延びていることが響き、デジタ
ルエンタテインメント部門は営業赤字に陥った。アミューズメント部門でも新しいゲーム機が振るわず、部門営業赤字
に転落している。全体の連結営業損益は52億円の赤字(前年同期は73億円の黒字)。

 13年3月期の連結業績予想は、10月30日に下方修正した純利益(42%減の35億円)からは変えなかった。年間配当は
前期比横ばいの30円を予定している。〔日経QUICKニュース(NQN)〕

http://www.nikkei.com/markets/kigyo/gyoseki.aspx?g=DGXNASFL060HC_06112012000000

2: リビアヤマネコ(公衆):2012/11/07(水) 07:09:44.33 ID:

何を今更
4: ボルネオヤマネコ(庭):2012/11/07(水) 07:12:36.41 ID:

知ってた

3: 猫又(滋賀県):2012/11/07(水) 07:11:50.27 ID:

ポートピア連続殺人事件の続編出してほしいな

PS3で
8: イエネコ(関西・東海):2012/11/07(水) 07:15:49.45 ID:

水晶の龍とか良い作品あったのにな。
エニックスってドラクエだけやん。

102: アメリカンショートヘア(神奈川県):2012/11/07(水) 08:38:01.79 ID:

>>8

ディープダンジョンも良かった
6: セルカークレックス(西日本):2012/11/07(水) 07:13:54.83 ID:

FFムービー

13: ソマリ(愛媛県):2012/11/07(水) 07:19:00.30 ID:

あの映画ってそんなに会社が傾くほど大コケしたのか
確かに驚くほどクソだったけど
30: シャム(内モンゴル自治区):2012/11/07(水) 07:33:21.62 ID:

>>27

制作費100億だっけ?
んで1億いったかいかないかくらいしか利益上がらなかった記憶がある
55: ベンガルヤマネコ(カナダ):2012/11/07(水) 07:57:46.43 ID:

>>30

無知なんで申し訳ないが、フルCGの映画って製作にそんなにコストがかかるの?
生身の人間が演じる映画よりも安く済みそうな気がするのに……

や、私は現場の事情が全く分からないで聞いてるんだけどねw
69: ピクシーボブ(やわらか銀行):2012/11/07(水) 08:09:14.74 ID:

>>55

FF映画は海外にスタジオ建てたのが莫大な費用の内訳って
聞いた覚えも。そのスタジオも結局ゲームCG製作に役立ってるんで
一概にムダってわけじゃなかったんでは。

36: ハイイロネコ(関東・甲信越):2012/11/07(水) 07:37:05.52 ID:

>>13

記録的失敗額としてギネス乗ったんだっけか
50: マンチカン(神奈川県):2012/11/07(水) 07:52:26.85 ID:

鈴木爆発

52: キジトラ(沖縄県):2012/11/07(水) 07:55:47.95 ID:

スクウェアって魅力的なゲームが沢山あったのになんでFFしか出さなくなったんだよ

54: ソマリ(関東・甲信越):2012/11/07(水) 07:57:05.84 ID:

一旦、プレステ最末期の2000年頃まで戻ろう。あの頃はまだ魅力があった。LOMを最後に崩れ去った。
課金コンテンツで稼ぎに走ったら技術陣は要らないじゃん。

59: キジトラ(沖縄県):2012/11/07(水) 08:00:36.85 ID:

武蔵伝、デュープリズム、ライブアライブ、クロノトリガー、ロマンシングサガ、キングスナイト、ベイグランドストーリー、聖剣伝説、アインハンダー
面白かったなぁ

65: ヨーロッパヤマネコ(東京都):2012/11/07(水) 08:04:00.80 ID:

ブレイブリーデフォルト
フロントミッション
サガシリーズ

切り離して独立してくれないかな

120: サーバル(京都府):2012/11/07(水) 08:50:34.50 ID:


フロントミッションの新作まだですか

136: サーバル(WiMAX):2012/11/07(水) 09:15:34.89 ID:

お前らの怒りはごもっともだがFFの方が売り上げ的には圧倒的に上なんだろな
ナンバリングは世界で売れてるし、11もあるしな
・・・・ゲームとしてはドラクエの方が圧倒的に上だけど
146: アジアゴールデンキャット(新疆ウイグル自治区):2012/11/07(水) 09:33:05.79 ID:

そろそろファイナルドラゴンファンタジークエスト出すべきだよね
149: シャム(埼玉県):2012/11/07(水) 09:40:05.57 ID:

>>146

最初からファイナルだけどいつになったらファイナルすんの?
153: アジアゴールデンキャット(新疆ウイグル自治区):2012/11/07(水) 09:49:23.89 ID:

>>149

いつかファイナルファンタジー・ファイナルが出るといいな
168: スナネコ(やわらか銀行):2012/11/07(水) 10:21:32.70 ID:

鈴木爆発とアインハンダーをリメイクしてから死んでくれ頼む

180: エキゾチックショートヘア(芋):2012/11/07(水) 10:32:49.65 ID:

助けてもらった本人がw
198: アムールヤマネコ(新潟県):2012/11/07(水) 10:50:44.40 ID:

新しいものや全力を尽くしたゲームや斬新なものを作っても、市場が日本限定なら死ぬだけだし
モンハンはプロモーションの波に乗れただけで、バイオハザードは海外市場も見込んでるからあれだけの事が出来た
日本市場をメインにしてるゲーム会社は、いかに過去の面白かったものを焼き直して安く作りあげるかが基本戦略でしょ

ゲーム性がまるでないモバゲーやら、キャラだけ借りたようなゲームの方が収益が上がるって時点で
日本のゲーム業界、その作り手よりも先に受け取り手が死んでるのがよく判ろうってもんよ
208: 斑(群馬県):2012/11/07(水) 11:36:21.89 ID:

聖剣4

聖剣4

218: サーバル(WiMAX):2012/11/07(水) 12:40:08.27 ID:

クロノ・トリガーオンライン・・・くるで
222: トンキニーズ(兵庫県):2012/11/07(水) 13:02:06.52 ID:

>>218

聖剣伝説オンライン・・・あったか
235: カナダオオヤマネコ(四国地方):2012/11/07(水) 13:30:25.81 ID:

今こそFF:Uのリメイクをですね

244: ヨーロッパヤマネコ(関東・甲信越):2012/11/07(水) 14:16:37.39 ID:

バハムートラグーン、聖剣伝説、フロントミッション、クロノトリガー

からの転落の軌跡だな。

148: 斑(岐阜県):2012/11/07(水) 09:39:00.15 ID:

丸くは収まらんよ
ウェアだけに
1001: 名前は誰も知らない:2100/01/01(月) 00:00:00.00 ID:bAnanaWAni
[ 2012/11/07 18:00 ] ニュース | TB(0) | CM(0)

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